643:是时候表演真正的技术了(2 / 3)
种英雄拿去当后期大核吧?
这不纯纯开玩笑嘛!
戴先生同样无暇顾及ez的出装套路。
他人都麻了。
先前两边adc补刀相差无几,结果ez现在多了野怪资源,补兵数量直接起飞!
眼见着都已超越1秒1刀的时间线!
还有王法吗?!
更别说野怪提供的每补刀金币本来就比兵线要高,戴先生都不敢想象如今伊泽瑞尔的经济有多夸张!
sre见vg用丧心病狂的方式给小黄毛投喂经济,登时心里一慌。
“赫奎啊,你需要我给你几片营地不?”高东彬询问道,“我让野怪养你啊!”
“蒜了吧。”戴先生摇头否决。
别人家梦魇能让野怪,是因为早就恰饱饱,牺牲点经济出来也问题不大。
你这巨魔16分钟才把战士打野刀掏出来,还要给我让经济?
如果真这么打,戴先生怀疑等到中后期巨魔的经济甚至会赶不上ata!
再者说,射手想吃野怪,条件比较苛刻。
必须得有线权。
没线权的一方看似在塔下等待兵线推过来的空隙也能去刷野,但那样可就要任由对方摆布。
看你去吃野怪,推线方可以直接速推兵线,让守线方疲于奔命——从塔下到最近的野怪营地,来回都需要10秒钟,中期双人组速推兵线的速度明显要短于这十秒,届时守线方就要面临吃野怪还是守塔的两难选择。
推线方选择囤线慢推同样也能恶心到守线方,等对手吃完野怪回来,就会面临一大波兵线进塔的困境,对手要么在塔前消耗压血量,要么就摇人过来越塔,不管如何,守线方都会万分尴尬!
因此掌握主动的推线方,才能解放射手去刷野。
这也是乌兹在rng为什么能经常去帮香锅清理野区的原因,uzi在多数情况下都能抢到线权,可以更加从容的去刷野。
而kt双人组现在单论对线强度固然稍胜一筹,但是顾行的参与会让线权局势失去平衡,即便sre赶过来保护也无法将丢掉的线权抢回来!
没有线权,戴先生根本不敢随便离线清野,生怕被对方设计到!
deft只能在心里安慰自己,目前拿到的经济已经是超前发育级别,继续发育下去也绝对够用,根本用不着吃自家打野的野怪。
事实证明根本不够用。
对局进行到24分钟,狂刷至270个补刀的小黄毛尽管只有零击杀,但依旧顺利做出魔切+三相+炽天使的三件套!
成型速度甚至比上盘的优势局还要快!
双方围绕土龙展开一轮两军对垒。
本来kt是不想在小黄毛强势期接团的,毕竟上局吃过亏。
可是经不住诱惑。
kuro因为在土龙降生前脸探草丛,被kt队员抓到破绽一套打残,并且还被逼出了闪现。
之前曾交过传送的加里奥短时间内无法赶到正面战场,kt眼瞅着可以5打4以多欺少,便生出接团开小龙的心思。
只要能够控下这条土龙,kt后续的拆塔推进和中立资源掌控都能更加轻松!
结果就遭到杰克的强力狙击。
“ez手握双buff,战斗力相当强势,但即便如此,正面以少打多似乎也不是非常明智的选择……”记得望着峡谷局势,滔滔不绝讲述起来,“不过杰克的技能很准啊,塞恩都快被他打成沙包了!”
红buff小黄毛的优点就在于面对无位移前排时,只要第一个q挂上灼烧缓速效果,后续的技能命中率都会相当恐怖!
杰克这段时间的苦练没有白费,q【秘术射击】就像是追踪导弹一般,屡屡命中老司机!
“ez的伤害好高,ki有点吃不消!”泽元略微一挑眉,面露诧异之色,“这输出不对劲吧?!”
上局中期团战,面对没开大招的牛头人,小黄毛伤害高还情有可原。
但是这盘你打的可是塞恩!
本来靠技能就能够叠加血量的老司机在开启w【灵魂熔炉】后,坦度也算可观。
然而ez轻描淡写命中三个q技能,塞恩不光护盾破碎,血条还下降近1/3!
要不要酱紫离谱?!
ki也被吓了一跳。
上局结束后,他只是在台下听ata提了一嘴,说是伊泽瑞尔伤害很高。
纵使心里调高了对ez输出能力的预期,可真当被对方连续丢中技能后,飞快消失的血条还是令ki无比震惊!
“sre上前一步打算为队友分担伤害压力,杰克先刮个大招出来……我的老天鹅,这是什么伤害?!”记得目瞪口呆,“塞恩被精准弹幕擦过之后,就剩下不到半管血了!”
现场一片哗然,所有观众都被伊泽瑞尔的惊人伤害震得七荤八素。
ez上局还在扮演辅助杀手的角色,让所有人都蒙在鼓里,即便是最后一波团,双方也更多的是短兵相接,小黄毛身边有队友在补伤害,自身的输出能力展示并不直观。
这盘就露出凶狠獠牙。
两队拉开阵仗后,就只有ez在进行远距离消耗,从而使观众能够更好的看清楚船新配装方案下他极其恐怖的伤害制造能力!
“双女神泪的输出有这么夸张嘛?”泽元险些继承老前辈的衣钵哇哇大叫起来,“ez简直是个怪物!”
戴志春的黑科技终于在世人面前尽情展现出来。
魔切+炽天使,就是伊泽瑞尔的神器,双剑合璧之后更是所向披靡!
只因ez是全联盟射手里仅有的四个技能全部带有ap加成的角色。
其中,q【秘术射击】带有40ap加成。
w【精华跃动】的ap加成为80,e【奥术跃迁】为75,而r【精准弹幕】的法强系数收益更是高达90!
说句不好听的,很多法师的法强加成都没有ez高!
这就导致自身出法强装备的收益格外高,远古时期就有巫妖之祸流派,再近一点就是符文阔剑版本,当时的ez堪称峡谷最大毒瘤!
而现在,符文阔剑没了,戴志春又研发出了双女神泪这个有异曲同工之妙的新玩法!
核心点在于炽天使与魔切叠加出来的蓝量可以共用,并且享受被动加成。
前者在84版本改动后,总共会为英雄提供1400蓝量,后者则是1000点。
再配合三相之力的250点蓝量以及ez自身的法力值,总计凑上3500点蓝不成问题!
两个女神泪道具的被动效果都与蓝量直接挂钩。
魔切被动一是普攻+技能消耗3当前法力值,造成6当前魔法值的伤害。
二是更加直接的2当前法力值额外伤害提升。
算下来就是8!
3500点蓝量的8是280!
就等于ez每一次普攻与技能都可以享受到这280点加成!
炽天使的效果同样夸张,自身本就带有50点法强,再配上法力值与法强的3转换被动,光是炽天使这一件装备能为ez带来的法强增益就高达150点以上!
这150点法强转过头来,又能进入ez伤害计算里的法术强度加成中……
系数最低的秘术射击,也能多增加60点伤害。
再配上魔切的280,往往ez一个秘术射击光面板伤害就能突破