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第14节(2 / 3)

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太暗了,就算车厢里有灯,但你还是会觉得暗,一暗吧,你就觉得你对面的那个人好像和你在底下看到的那个不一样了。”

“当然如果你和你的男朋友关系真的好得觉得你俩能天长地久对方绝对不会杀你那就当我没说。”

“……事实上,如果你非常信任你的伴侣,你就会对摩天轮的下面疑神疑鬼……我和我女朋友在摩天轮上一直在担惊受怕,受到下午鬼屋的‘启发’,我们一致认为一旦下了摩天轮,刚刚在摩天轮上拥吻的小情侣就会被一个拿着丘比特之箭的售票员小姐姐给追杀[掩面哭泣jpg]”

“最掉san值的事情难道不是我们晚上提出要走的时候,上百个杀手小姐姐戴着黑色流苏裙齐刷刷冲我们挥手嘛?!我特么当场差点就给小姐姐们跪下了!”

一整个上午,秦艾都窝在办公室里看这些来自游客们第一视角的评论,她时而在办公室里激情反驳,觉得是游客的视角有问题,比如明明鬼屋就只有五个杀手小姐姐却被说成了二十个,比如明明她在摩天轮什么也没动,在招待所里也没有放置什么白骨,顺带知道了原来之前他们这群人那么急着返程,不是因为体贴她!是害怕招待所里有尸体!她明明什么都没来得及放!

但有时,她看着游客们的自述,作为一名资深的小说爱好者,并且也在同步追《羊小姐》这本小说,自我代入一下游客们的感觉……

“好像是挺恐怖的?”秦艾忍不住反思自己是不是这次安排真的做过头了。

秉持着实践出真知的做事原则,秦总让无所事事的游乐园工作人员们全体待命,然后拉着荀游两个人假装是游客,按照当时游客们的行程体验了一圈。

“……但我觉得还好?”走完全程完全没有被吓到不说,还贴心地记录了工作人员的十大没有注意到的细节的秦艾细品之后得出了个结论。

“……我也觉得还行?除了鬼屋那里恐怖了一点,但鬼屋的恐怖程度和我玩恐怖全息游戏也差不多。”陪同秦总一起走完全程的、并没有追更《羊小姐》的普通玩家荀小少爷摸着下巴这么讲道。

直到晚上坐完摩天轮回来,看到黄小鹂编辑了一整天发到网上的《带你深度分析a星游乐园值不值得去玩》的星博之后,秦艾这才接受自己这一回决策是真的失败了的结论。

黄小鹂在文中用比较客观公正的口吻讲述了一下游乐园的整个项目和每个项目的体验,并说出了自己的分析判断——

“无论如何,我们决不能否认游乐园这一次接待游客的用心程度,他们确实拿出了十足的诚意和热忱来接到我们这群游客,我不推荐不是因为游乐项目本身不好玩,这些都是从古地球时代就传承过来的游戏,没道理古代人喜欢玩,到了我们这个星际时代,星际人就玩不了了。”

“而至于大家说的没想到这是个恐怖游戏——其实只要联想一下《羊小姐》本身小说就带了个惊悚的标签,一个游乐园要和一部惊悚类小说联动,不把游乐园整得跟恐怖乐园一样才怪呢……而作为《羊小姐》这部惊悚小说的忠实读者,其实我们并不排斥惊悚的游戏体验。”

“不推荐的理由很简单——因为星光游乐园这些项目在和《羊小姐》这部小说做联动之后,恐怖值太高了!”

但是不同于其他游客po在网上的全部都是抱怨或者添油加醋讲述自己在游乐园的经历,黄小鹂是从另一个角度解释自己的原因。

“因为我们星际人对于恐怖的接受能力是真的很弱。”

“这主要还是因为全息恐怖游戏的出现。”

“全息科技刚发展出来的时候,政府就因为担心人们会过于依赖于全息科技,沉迷于全息游戏,把太多的精力全部集中到全息生活中而忘记现实生活,所以要求所有全息设备的生产厂家要做到两点。

第一点,就是要求所有进入全息设备的人在全息世界里都有一个明确的心理暗示,那就是‘我现在是在一个全息世界里,不是真实世界’,防止有青少年因为太过于沉迷全息机甲游戏或者格斗游戏,在现实世界里杀人。”

秦艾看到这一条恍然大悟——怪不得我穿越一睁开眼看到全息考场,我就立刻能反应过来这不是真实世界呢,原来是因为有心理暗示?

“第二点,则是因为担心深度把自己全部精神集中在全息世界的玩家会忘记吃饭或者遇到突发性疾病,所有全息舱都安装了生命体征检测仪器,在进入全息舱之后会全程监控玩家的生命体征,只要出现心跳速率过快、大脑检测出现有不能接受的信息或者其他生理心理疾病征兆,就会强行断网退出全息。”

“这个装置其实是对人类生命的保护,但也因为这个装置的存在,使得我们星际人对恐怖的感受度就有所降低——

因为恐怖游戏的设计人不得不考虑,万一他这个游戏做得太恐怖了,会不会导致玩家中途太害怕被检测到然后强行断网,影响游戏体验。众所周知恐怖游戏最好是能一次性玩完,讲究的是一个故事的连贯性。

导致的结果就是,我们这些号称能够特别喜欢玩恐怖游戏的玩家,玩到的恐怖游戏要么就是设计人贴着恐怖阈值设定的恐怖游戏(就是不那么恐怖的游戏),要么就是太恐怖了我们玩了一半被迫下线,等下次上线再玩的时候就只能从一半开始全然没有之前那种感觉的游戏。”

“两个因素叠加在一起,导致我们这群习惯了在全息世界里玩恐怖游戏的玩家,在进入游戏世界的时候能清醒地认知到自己是在一个虚拟世界,且我们有生命体征保护,一旦刺激度过高,我们就会从游戏里自动退出。

久而久之,我们的意识就习惯了这种恐怖程度。

而a星的星光游乐园显然是与我们正常的恐怖认知相违背的。”

一直在游戏公司工作的黄小鹂也许平时人不着调,但在分析游戏的时候她确实是头头是道。

“第一,这是在一个真实的世界,我们所有玩家进入游乐园的时候,都不会有什么心理暗示告诉我们在游乐园里看到的一切都是假的……我们会不可控制地在‘这些是假的’和‘这些是真的’里面徘徊!

我可以认为游乐园里鬼屋里面的鬼是假的,但我不敢保证里面的真人npc真的就只是打算吓一下我而已!

我知道里面那些道具刀剑是假的,但我不能确认上面的血迹是假的血还是上一个游客不小心留下来的(比如他一个好奇尝试了下这把刀锋不锋利)……”

“第二,这里没有什么机器测量我们的心跳速率,不会有强制切断的游戏,所有游戏在喊了开始之后,不是我们想结束就能结束的——

进了鬼屋想要不被鬼追杀就必须要找到出口,上了摩天轮害怕有白骨我们也只能下来之后才能逃脱,无法喊停!而我们最不擅长的就是这种游戏。这才是游乐园本身你真的从各个角度看会觉得它作为一个恐怖游戏没什么问题,但就是让人觉得可怕得过分。因为这种套路是我们玩任何恐怖游戏都不会出现的!

毕竟任何恐怖游戏你都不可能在上厕所的时候偶遇杀手小姐姐。

这才是导致广大游客都不能接受这个游乐园的主要原因。”

秦艾大致琢磨了一下,觉得自己理解了黄小鹂的意思。

打个比方,就相当于你生活在一个不吃辣的城市,然后这个城市开始出现了川菜馆,大多数人就开始喜欢吃辣也能吃辣了,并且以为自己是个很能吃辣的人。但实际上,这种辣度是川菜馆的厨子考虑到这个城市所有人不能吃辣,给降低了的,哪怕是所谓最辣的那道菜,其实辣度也没有达到真正川菜

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