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第190(1 / 2)

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接下来,骆航去攻克技术难题,他就专心做游戏。他相信,两人联手做出的第一款乙游,一定能引起市场的轰动。

谢云帆来到办公室时,柳木瑶正在等他。

见老板面带微笑、心情很好的样子,柳木瑶急忙上前道:“老板,简历已经筛完了,您要看看吗?”

谢云帆道:“好,放我桌上,准备面试吧。”

这次扬帆工作室“只招女生”的做法,在网上引起了很多讨论,甚至有人阴阳怪气地小帆船,辱骂扬帆工作室性别歧视,甚至说他们只招女生“目的不单纯”,骂得很难听。

看得出来,有些男同胞简历都没法投,直接破防了。

公关部及时在微博做出了解释:“公司这次小规模招聘,限制女生,只是因为游戏的研发需要更多女性人才,请勿过分解读。下次招聘依旧不限男女,欢迎各位继续关注扬帆工作室的招聘计划。”

公关部处理舆论很及时,网友们开始好奇,扬帆工作室招这么多女孩子,到底要做什么游戏呢?

一周后,谢云帆带上美术、文案组的几个骨干,一起面试了这批应聘者,录取了几个非常有才华的女生。

美术组录了几个画人物很出彩的画师;文案组新来的几个女生,文笔好,还有几个在其他小工作室工作过。

能入职扬帆,大家都很开心。

等人事这边手续办完后,谢云帆的游戏企划案也终于写好了。

4月6日这天,他点名叫人去小会议室开会。二十三人的团队,只有三个男生,其他二十个全是女生。

片刻后,谢云帆走进会议室,清了清嗓子道:“今天叫过来的人,将成立一个新的工作组,一起研发下一个游戏。”

大家听到这里,立刻竖起耳朵。

果然是新游戏来了。老板最近招的员工也在今天的会议现场。刚来公司就直接参与新游戏,大家都很激动。

谢云帆道:“这次要做的是女性向游戏中的一种,乙女游戏。”

一群人面面相觑——乙女游戏?啥意思?

谢云帆解释道:“简单理解,就是以女性玩家为主体的恋爱游戏。所以工作组的女生比例超过90,几位男同事主要负责代码、关卡、数值。游戏的设计制作、美术、文案等细节,全部由女生来负责。”

他看向台下,道:“沈星叶,将担任新游戏的项目组长。”

台下响起热烈的掌声。

沈星叶落落大方地站起来,朝大家点头微笑。

骆总私下跟她谈过,说谢总很欣赏她的才华,让她从启航离职,去扬帆工作室入职,还说要让她当项目组长。

沈星叶真是受宠若惊。

她以前的工作室规模很小,做的那款剧情向游戏虽然评价很高,但下载量有限,最后由于收入惨淡,工作室直接倒闭,她也失业了。

启航的猎头当时邀请她去写《鬼界》的支线,后来莫名其妙跟着骆总来榕城出差,借调到扬帆工作室帮忙写文案。

没想到,最后她从启航离职,又入职了扬帆,两位老板单独给她开绿灯,迅速办好手续……

换公司换得这么顺利的,她也是游戏界第一人了。

谢云帆继续说:“当然,你们没有做乙女游戏的经验。前期我会做项目总监,带你们把游戏的雏形给做出来。”

众人听到这里,都松了口气。

虽然在座的大部分是女生,但对于以女生为主体的恋爱游戏,大家心里都没底……这能行吗?

做游戏毕竟不是做慈善,总要考虑收益。

会有人花钱在游戏里谈恋爱吗?

大家都不太理解,毕竟她们还没接触过这样的游戏类型。

甚至有人疑惑,老板为什么突然想做恋爱游戏?

难道……老板偷偷跟人谈恋爱了?

作者有话说:

谢云帆做乙游是因为他了解乙游,有参考案例。

腐向他前世没玩过,不了解,暂时不做,后期会做。

女性向游戏的类型很多,第一个乙游,第二个汉服换装(早就写在文案里的),第三个是所有角色都可攻略的仙侠,可bl可百合,玩家自己选性别,游戏里有大量帅哥美女,想攻略哪个npc就去攻略哪个npc,也能磕npc之间的基情,这种大量npc可攻略的开放世界要到后期再做。

耽美文出现乙游只是因为主角是游戏策划,各种类型的游戏他都会尝试。

千年之恋篇幅很短,5万字,在全文占比不到5。不喜欢的宝宝可以跳过这篇,从乱世春秋看起,不影响阅读。

谢云帆提出的乙女游戏,在异世界从未出现过,既然要做,他就会努力做到最好。

当然,他身为男生,也没有谈恋爱的经验,恋爱剧情他不可能自己去写人设大纲,容易写崩,所以他才请来了沈星叶这位剧情大佬。

扬帆工作室目前的游戏以古风为主,这次的乙女游戏他也想先做古风,美术组已经磨合过的风格不容易翻车。

再者,全息恋爱玩家可以近距离接触到男主,如果男主的建模偏现代化,太像三次元男性,会让玩家“串戏”,万一玩家太过沉浸于游戏里的恋爱感,跟男朋友分手,或者以后不打算结婚……这问题可就大了啊!

而古风帅哥,能让玩家清楚知道这是“游戏”,玩的过程中尽情体验谈恋爱的快乐,也不会混淆游戏与现实,算是两全其美的一种方式。

谢云帆介绍道:“为了增强玩家的代入感,我们这次的游戏,是‘穿越时空谈恋爱’的背景设定。玩家从现实中,因为某个契机,穿越到了一个异世界,然后遇到各种不同性格的男主。”

“这样的话,玩家更容易接受世界观的设定。”

“我们要站在玩家的视角上讲故事,通过玩家穿越到异世界,引出这个世界的不同势力、以及男主们背后的恩怨纠缠。”

“目前暂定做四个男主,分属于四个不同的势力。”

“玩家来到的第一个世界是武侠世界。江湖中最出名的势力有四个,名剑山庄,武林正道的剑术世家;天机楼,最神秘的情报和杀手组织;药王谷,医术传承之地;幽冥教,也称魔教,是明面上的反派。”

“我们的男主就出身在这四大势力当中。”

“文案组,接下来需要做出详细的人物设定,包括男主的身份经历、性格喜好、家庭成员、社会关系等,四个男主的性格要有明显的区分。”

“制作团队这么多女生,你们可以讨论一下,自己喜欢什么性格的男主,先把人设给定下来。”

“至于江湖势力、武学等世界观涉及,我会给你们资料作参考。”

“我们不强行给玩家增加性格设定,每个玩家的性格、喜好都是不同的。有些玩家来到异世界可能想学武功;也有些玩家不想打架,只想开开心心谈恋爱,不用逼着玩家去做事。”

“后面出支线选项,玩家可以自己选择跟哪个男主走。每个男主还要做单独的约会剧情,这次游戏的文本量很多,需要文案组仔细打磨。”

“游戏用抽卡的形式,每张稀有男主卡牌对应单独的约会剧情,美术组的任务也很重,希望大家接下来,都认真投入到游戏的制作当中。”

……

这次会议持续了一个小时。

谢云帆讲了许多关于游戏的设想。制作组的员工们听完后,只觉得打开了新世界的大门。

乙女游戏,玩

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